Resumo:
A Cibercultura propõe uma forte questão antropológica:
repensar a dimensão do corpo. As tecnologias numéricas,
as interfaces e as redes oferecem novas formas de vida expandidas
pelas tecnologias ao que se denomina pós-biológico.
Nos rituais comunicativos do cenário tecnológico, o
"sujeito interfaceado" experiencia o fenômeno da comunicação
em fluxos que processam novas sínteses sensoriais por processos
de captura e processamento de sinais resultantes de ações
do corpo com tecnologias provocando o surgimento de ambientes vivos
em estados de conectividade, imprevisibilidade e auto regeneração.
A Ciberarte oferece tipos de comunicação em zonas de
intervalo onde o comportamento do corpo e o comportamento do sistema
mesclam, em níveis viscerais e vitais, o natural, o artificial
e o virtual tecnológico. A fundamentação que
passa a ser necessária para uma teoria da produção
artística e questões da criatividade e da comunicação
se expande em bases da implicação do biológico
e do computacional que não dependem somente do julgamento estético.
A arte interativa entra no campo da complexidade e a noção
de ecossistema é fundamental para se pensar a experiência
sensível que decorre das interações. Conhecimentos
de artistas e cientistas programam uma obra-dispositivo para desencadear
relações de simbiose do sistema biológico e do
sistema artificial. Duas produções recentes do grupo
Artecno/UCS propõe a criação a comunicação
no cerne da transdisciplinariedade e repensam questões da ampliação
do campo sensório-perceptivo a partir das tecnologias em mesclas
do animal e o do humano alteradas pelas interações com
sistemas artificiais. Viver no interior de um coração
humano ou incorporar o corpo de uma cobra se colocam no nível
da imaginação e do sonho. " OUR HEART" oferece
imersões em um coração virtual comandadas em
tempo real pelos batimentos cardíacos convertidos em paradigmas
computacionais. INSN(H)AK(R)ES http://artecno.ucs.br/insnakes, evento
por telepresença e telerrobótica, permite visualizar
e agir num ambiente remoto ao se incorporar o corpo de uma cobra robot
que vive entre cobras de um serpentário.
Palavras-chave: interfaces, sistema biológico, sistema artificial,
interatividade, imersão, numérico, rede, telepresença,
telerrobótica, complexidade.
* Grupo de Pesquisa Integrada : NOVAS TECNOLOGIAS NAS ARTES VISUAIS
-ARTECNO- UNIVERSIDADE CAXIAS DO SUL/CNPq/FAPERGS, Equipe técnica
2001: Prof. Dra. Diana Domingues- coordenadora; Bolsistas: Artes:
Liliam Beatriz Maschio- IC CNPq; Carine S. Turelly IC UCS;Viviane
Dossin IC FAPERGS; Apoio Técnico e de Comunicação:
Solange Rossa Baldisserotto - AT CNPq Stelamaris de Oliveira - UCS;
Ciências da Computação: Gustavo Brandalise Lazzarotto
- IC CNPQ; Gelson Cardoso Reinaldo -PIBIC CNPQ; Denison Linus da Motta
Tavares- PIBIC CNPQ; Mauricio Passos ; Automação e Robótica:
Prof. Getulio Martins Lupion - http:// artecno.ucs.br
ddoming@visao.com.br